Regulamin Regulamin forum, czyli wszystkie najważniejsze (i te mniej ważne) zasady tu obowiązujące. Obowiązkowa lektura każdego, kto chce się zarejestrować. Nieprzestrzeganie go będzie surowo karane.
Ostatnia aktualizacja: 15.08.2011
Administracja Najprostszy sposób na skontaktowanie się z administracją. Tu znajdziesz odpowiedzi na dręczące Cię pytania, będziesz mógł przedstawić swój pomysł dotyczący forum lub zaproponować coś, co będzie można wykorzystać w grze. Tu także znajdują się ogłoszenia. Subfora: Ogłoszenia, Pytania, propozycje, pomysły,
Co i jak Podręcznik gracza. Tu znajdziesz podpowiedzi dotyczące zakładania konta, tworzenia postaci, funkcjonowania gry, a także historię świata w którym znajduje się Twoja postać oraz inne przydatne informacje.
Karty postaci Baza danych o postaciach stworzonych przez użytkowników. Założenie karty jest obowiązkowe, a użytkownik który nie został zaakceptowany nie ma prawa pisać w innym temacie. Karta powinna być wykonana starannie. Subfora: Zaakceptowane KP, Relacje
Ruesis to jedno z nielicznych miejsc na świecie, w którym po wojnie zgromadziła się tak duża liczba ludności. Jest dość dobrze rozwinięte pod niemal każdym względem: technicznym, społecznym i ekonomicznym, a to w połączeniu ze zorganizowanym systemem władzy pozwala stwarzać pozory uporządkowanego i dobrze prosperującego państwa. Chociaż na pierwszy rzut oka wydawać się może, że łatwo jest zarówno wejść do miasta jak i opuścić jego granice w dowolnym momencie, Wolne Miasto Ruesis to obszar raczej zamknięty, który niechętnie pozwala obywatelom na urządzanie wycieczek poza swoje tereny w dowolnej chwili. Nie da się jednak zaprzeczyć, że warunki bytowania są tu znacznie lepsze niż w leżącym wiele kilometrów dalej opuszczonym mieście, a tym bardziej na pozbawionym wody i jakiegokolwiek jedzenia pustkowiu.
Szereg bogato zdobionych gmachów, o imponującej wielkości i ciekawej strukturze. Umiejscowione w samym centrum miasta, niemożliwym jest przegapienie tychże budowli - widoczne są wysoko nad resztą budynków.
To tutaj na co dzień pełni swe urzędy władza miasta.
Wszystkie budynki, otaczające gmachy władzy. Zadbane tereny, które tętnią życiem przez całą dobę, nie zważywszy na nic - w dzień przechadzać można się po parku bądź przesiadywać w bibliotece, natomiast w nocy odwiedzać bary i restauracje.
Północną część miasta zajmuje coś na wzór osiedla, dla każdej warstwy społecznej. Wyżsi rangą zajmują bogate i nowoczesne apartamentowce, natomiast ci, których na to nie stać - szare bloki, leżące nieopodal. Istnieje również możliwość zamieszkania w slumsach, jednak miejsce to wybierane jest nie tyle co z własnej woli, a z przykrego obowiązku.
Dość prosto zbudowane, acz potężne budynki, będące miejscem dowodzenia Świtu.
To tu właśnie członkowie organizacji ustalają szczegóły planowanych akcji, ćwiczą walkę bronią, a także śpią, jedzą i prowadzą zwyczajne życie.
Dla większości ludzi są to tylko tunele niedziałającego już metra, do których nie należy wchodzić, bo grożą zawaleniem. Nic bardziej mylnego.
Ta skomplikowana sieć kanałów to tajemna siedziba Sigmy i nikt oprócz jej własnych członków tego nie wie. Chroniona jest wieloma zabezpieczeniami, uniemożliwiającymi intruzowi wejście do środka.
Blokowisko, które niegdyś było jeszcze zamieszkiwane - aktualnie jest w stanie niemalże zawalenia. Swoje schronienie znaleźli tu członkowie Skulls, wykorzystując magazyny i piwnice.
Miejsce to nie jest niczym chronione, jednak odnalezienie niezawalonego niczym wejścia jest niezmiernie trudne.
Otaczająca Ruesis spękana ziemia rozciąga się aż po horyzont. Krajobraz z pewnością nie sprzyja człowiekowi, jednak brak typowego dla pustyń piachu sprawia, że droga do miasta nie jest aż tak uciążliwa.
Opustoszałe zaraz po wybuchu wojny miasteczko jest o wiele mniejsze od Ruesis. Niewiele osób ma odwagę się tam zapuścić: opuszczone budynki grożą zawaleniem, zaś ciemne uliczki stanowią dom dla wyjętych spod prawa i przemytników. Uwaga: miasto oddalone jest od Ruesis o około 5 godzin marszu!
Eventy Wszystkie misje i nie-misje pozafabularne, które organizowane są na forum, znaleźć można tutaj. Prawo do zorganizowania eventu i poprowadzenia go ma każdy, komu nie brakuje do tego zapału i wyobraźni. Należy jednak pamiętać, że jeśli już postanowi się coś zorganizować, należy doprowadzić to do końca, a nie porzucać w połowie. Subfora: Misje, Polowanie
Rozmowy Imię, miejsce zamieszkania, numer buta i ulubiona potrawa. Innymi słowy wszystko, co inni użytkownicy chcą (choć najczęściej nie powinni) o Tobie wiedzieć. Subfora: Avatarnie
Gry i zabawy Nieodzowny dział każdego szanującego się forum, siedlisko spamu i wszelkiego innego zUa. Gry w skojarzenia, inne głupie zabawy których nikt nie lubi ale każdy w nie gra. Subfora: Konkursy
4 zarejestrowanych użytkowników odwiedziło forum przez ostatnie 24 godziny: Satoshi, Emily, FuRai, Skowyt
Na Forum jest 1 użytkownik :: 0 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 1 Gość [ Administrator ] [ Moderator ] [ Świt ] [ Sigma ] [ Skulls ] [ Służby Porządkowe ] [ Cywile ] Najwięcej użytkowników 17 było obecnych Czw Maj 13, 2010 1:55 am Zarejestrowani Użytkownicy: Brak
Te dane pokazują użytkowników aktywnych przez ostatnie 5 minut